Tu operación, en un solo modelo.
La ontología convierte las tablas de tus sistemas en lo que tu empresa reconoce: el autobús, la ruta, el operador, el contrato. Cada uno con sus relaciones, con su historia y con lo que se puede hacer con él.
Objetos · Relaciones · Acciones con aprobación
La casa de todo lo demás.
Lo que un director necesita saber antes de seguir leyendo.
- Tus sistemas guardan tablas. Tu empresa piensa en cosas. Autobuses, envíos, tiendas, órdenes, contratos. La ontología es el modelo de esas cosas, escrito una vez y compartido por todos.
- Cada objeto junta lo que hoy está en pedazos. El mismo autobús vive en el GPS, la bitácora, el taller y el contrato. Aquí es una sola ficha, y cada dato dice de qué sistema salió.
- Las relaciones responden las preguntas de tu director. ¿Qué contrato paga este kilómetro? ¿Qué operador maneja la unidad que va a fallar? Se responden siguiendo una relación, no cruzando hojas.
- Las acciones tienen reglas y firma. Programar una revisión, conciliar kilómetros, retener un lote: cada acción define qué necesita, quién la aprueba y qué queda escrito.
Un autobús, en cuatro escenas.
Baja para ver cómo cuatro tablas de cuatro sistemas se vuelven un objeto que tu operación entiende y puede mover.
Cuatro sistemas guardan algo del mismo autobús.
El GPS sabe cuánto recorrió. La bitácora, lo que reportó el operador. El taller, sus fallas. El contrato, cuánto vale cada kilómetro. Nadie tiene el autobús completo.
La ontología lo vuelve uno solo.
Un objeto: el autobús E-034. Cada propiedad dice de qué sistema salió y, cuando dos sistemas no coinciden, la diferencia se ve.
Y lo liga a todo lo que lo rodea.
La línea que cubre, el operador que lo maneja, la orden que lo espera, el contrato que lo paga. Las relaciones son las preguntas que ya hace tu director.
Y define qué se puede hacer con él, y quién lo aprueba.
Una acción es un cambio con reglas: qué necesita para hacerse, quién la aprueba y qué queda escrito. Sin aprobación, no pasa.
| veh_id | fecha | km_dia |
|---|---|---|
| E031 | 08-10 | 412.6 |
| E034 | 08-10 | 186.2 |
| E036 | 08-10 | 405.3 |
| unidad | operador | km_rep |
|---|---|---|
| 31 | 214 | 412 |
| 34 | 187 | 171 |
| 36 | 302 | 405 |
| eco | falla | estado |
|---|---|---|
| E-34 | FRN-REG | ABIERTA |
| E-41 | COMP | PROG |
| E-12 | PUERTA | CERR |
| linea | esquema | pago |
|---|---|---|
| L3 | POR_KM | bruto |
| L1 | POR_KM | bruto |
| L6 | MIXTO | neto |
E-034
- Kilómetros hoy
- 186GPS · la bitácora dice 171
- Operador
- Op. 187Bitácora
- Avisos de frenos
- 3 esta semanaTelemetría · taller
- Esquema de pago
- Por kilómetroContrato de la Línea 3
- Batería
- 38%Sistema de baterías
Programar revisión de frenos de E-034
Bahía 2, jueves 06:00, antes de su siguiente salida larga.
- Tres avisos de frenos regenerativos en siete días ✓
- Refacción disponible en almacén ✓
- Hay unidad de reemplazo para la salida de las 05:20 ✓
Objetos, relaciones y acciones.
Con estas tres piezas se describe cualquier operación, de un corredor de autobuses a una red de tiendas.
Objetos
Las cosas que tu operación reconoce, con sus propiedades. Cada propiedad sabe de qué sistema sale y cuándo se actualizó.
- Autobús Transporte
- Envío Logística
- Inversor Energía
- Lote Manufactura
- Tienda Distribución
Relaciones
Cómo se ligan las cosas entre sí. Son las mismas preguntas que hace tu equipo, convertidas en caminos que se pueden seguir.
- Autobús → cubre → Línea
- Envío → ampara → Carta Porte
- Inversor → necesita → Refacción
- Lote → sale de → Máquina
- Tienda → debe → Factura
Acciones
Los cambios que se pueden hacer sobre un objeto, cada uno con sus reglas, quién lo aprueba y qué queda escrito.
- Programar revisión Jefe de taller
- Armar reclamo Coordinador de cuenta
- Abrir orden Mantenimiento
- Retener lote Calidad
- Cobrar en visita Crédito
Todo lo que sabes de cada autobús, en un solo lugar.
Haz clic en cualquier objeto. Cambia entre lo que sabemos, con qué se conecta y qué se puede hacer, y aprueba una acción para ver cómo queda registrada.
De la propuesta a la firma.
Toda acción sigue el mismo camino. Nadie la salta, ni una persona ni un agente.
| Paso | Qué pasa | Quién | Hora |
|---|---|---|---|
| Propuesta | El agente de taller propone revisar los frenos de E-034, con tres avisos como evidencia | Agente de taller | 05:42 |
| Reglas | La ontología verifica que haya refacción, bahía libre y unidad de reemplazo | Automático | 05:42 |
| Aprobación | El jefe de taller la revisa en su celular y la aprueba | Jefe de taller | 06:03 |
| Registro | La orden queda creada, ligada al autobús y a su evidencia; el taller recibe el aviso | Ontología | 06:03 |
| Bitácora | Queda escrito quién propuso, quién aprobó, con qué datos y a qué hora | Gobierno | 06:03 |
Las reglas de cada acción las define tu equipo, por escrito, antes de encenderla.
Lo construimos juntos. Se queda contigo.
La ontología se escribe con tu equipo, en el idioma de tu operación, y queda documentada en español. Cada cambio al modelo queda versionado: qué cambió, quién lo pidió y cuándo.
Si un día nos vamos, el modelo, su documentación y los datos son tuyos.
- Tipos de objeto
- 24
- Relaciones
- 41
- Acciones con aprobación
- 18
- Propiedades con su fuente
- 312
- Último cambio
- “Contrato” agrega tarifa nocturna · Finanzas
El mismo modelo, con los objetos de tu operación.
| Industria | Objetos principales | Una acción típica | |
|---|---|---|---|
| Transporte | Autobús, línea, operador, orden de taller, carga, contrato | Conciliar kilómetros con el contrato | Ver → |
| Logística | Envío, pedido, ubicación, unidad, Carta Porte, cliente | Armar reclamo con evidencia de entrega | Ver → |
| Energía | Equipo, sitio, permiso, orden, refacción, contrato | Abrir orden antes de la falla | Ver → |
| Manufactura | Línea, máquina, turno, orden, lote, pedido | Retener un lote antes del embarque | Ver → |
| Distribución | Tienda, ruta, pedido, factura, pago, vendedor | Cobrar en la visita con la entrega firmada | Ver → |
Cómo está hecha.
Lo que va a preguntar tu director de TI, contestado.
| Tema | Cómo funciona |
|---|---|
| Origen | Se alimenta del Conector. Cada propiedad guarda de qué sistema, tabla y fecha salió. |
| Modelo | Tipos de objeto, propiedades, relaciones y acciones, escritos en español y versionados. |
| Acciones | Cada acción define sus reglas, quién la aprueba y qué registra. Ninguna escribe en tus sistemas de origen sin aprobación. |
| Permisos | Por rol, por objeto y por propiedad. Lo que una persona no puede ver, tampoco lo ve un agente que trabaja para ella. |
| Consulta | La usan los tableros, los agentes y las aplicaciones. Tus propios sistemas también pueden consultarla. |
| Propiedad | El modelo, su documentación y sus datos son de tu empresa. |
Lo que nos preguntan sobre la ontología.
¿Es otra base de datos que hay que mantener?
Es el modelo de tu operación encima de los datos que ya tienes. Tus sistemas siguen siendo los de registro; la ontología los junta y les da significado.
¿Quién decide qué objetos y relaciones existen?
Tu equipo, con el nuestro. Se empieza por los objetos de una unidad de negocio y el modelo crece cuando entra la siguiente.
¿Qué pasa cuando dos sistemas dicen cosas distintas?
La diferencia se ve en la ficha del objeto. Tu equipo decide qué sistema manda para cada propiedad, y queda escrito.
¿Un agente puede hacer cambios por su cuenta?
Solo las acciones que tu equipo haya definido, con sus reglas, y con la aprobación que cada una pida.
¿Sirve si tengo varias empresas en el grupo?
Sí. Cada empresa, con su razón social y sus sistemas, entra al mismo modelo; el consolidado y el detalle salen de la misma base.
Agenda un recorrido.
Caminamos tu operación con tu equipo y dibujamos juntos los primeros objetos de tu ontología. Cuéntanos qué operas y te escribimos para agendarlo.
Gracias. Te escribimos para agendar el recorrido.
Una persona de nuestro equipo te contacta con fechas. Mientras, puedes ver la plataforma o cómo trabajamos.